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ジョウト編(エンディングまで)はこちらへ。 ジムリーダーや四天王などの強化バージョンはこちらへ。 弱点、耐性欄において 太字 になっているタイプは、4倍(1/4)となる カントー地方ジムリーダージムリーダーのタケシ(いわ:ニビシティ) ジムリーダーのカスミ(みず:ハナダシティ) ジムリーダーのマチス(でんき:クチバシティ) ジムリーダーのエリカ(くさ:タマムシシティ) ジムリーダーのアンズ(どく:セクチクシティ) ジムリーダーのナツメ(エスパー:ヤマブキシティ) ジムリーダーのカツラ(ほのお:グレンじま) ジムリーダーのグリーン(トリックルーム:トキワシティ) ライバル6回目(おつきみやま) 7回目(セキエイ高原) ひかる(トレーナーハウス) ポケモントレーナーのレッド(シロガネやま) カントー地方ジムリーダー 殿堂入り後に挑戦可能。 倒すとジョウト同様、バッジとわざマシンがもらえる。7人に勝たないとグリーンには挑戦できない。 どのリーダーも四天王を上回り、アンズ以外はチャンピオンのワタルよりもレベルが高い。 特に前作のライバルである元チャンピオンのグリーンは別格。 ジムはどこのジムからでも挑戦出来るので、特に思い入れが無ければ船が到着するクチバジムか、レベルの低いセキチクジムから攻略するのがお勧め。 ジムリーダーのタケシ(いわ:ニビシティ) 名前 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 弱点 耐性 無効 ゴローン♂ 51 岩地 がんじょう まるくなる いわなだれ ころがる じしん 草水氷闘地鋼 ノ炎毒飛岩 電 サイホーン♂ 51 岩地 いしあたま すなあらし こわいかお じしん つのドリル 草水氷闘地鋼 ノ炎毒飛岩 電 カブトプス♂ 52 岩水 カブトアーマー いわなだれ アクアジェット こらえる ギガドレイン 草電闘地 ノ炎氷毒飛 オムスター♂ 53 岩水 シェルアーマー げんしのちから しおみず まもる とげキャノン 草電闘地 ノ炎氷毒飛 イワーク♂(オボンのみ) 54 岩地 がんじょう アイアンテール いわなだれ いやなおと すなあらし 草水氷闘地鋼 ノ炎毒飛岩 電 備考 かいふくのくすり3個所持。 レベルは中々だが、最終形態まで進化していないポケモンが多い。 エースポジションのイワークよりは、化石ポケモン2匹のほうが厄介。 ほぼ全員が「いわなだれ」持ちだが、それが活きる事は少ないだろう。 「いわなだれ」→ひるみ→「いわなだれ」→ひるみ…なんてことのならないようにしたい。 水・草技があれば労せず勝利できる。 特に後者はすべてのポケモンに4倍弱点を突くことができる。 格闘orランターンの水 電気技でも弱点をつける。ランターンの場合、地面技に注意。 あと、レベルが50以下の場合サイホーンのつのドリルに注意。 ジムリーダーのカスミ(みず:ハナダシティ) 名前 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 弱点 耐性 無効 ゴルダック♀ 49 水 しめりけ みずのはどう かなしばり じこあんじ サイコキネシス 電草 炎水氷鋼 ヌオー♀ 49 水地 ちょすい みずのはどう ドわすれ じしん あまごい 草 炎毒岩鋼 電(水) ラプラス♀ 52 水氷 シェルアーマー みずのはどう うたう れいとうビーム のしかかり 電草闘岩 水氷 スターミー(オボンの実) 54 水超 しぜんかいふく みずのはどう あやしいひかり じこさいせい れいとうビーム 電草虫霊悪 炎水氷闘超鋼 ※ヌオーは特性「ちょすい」により、みず技無効 備考 かいふくのくすり3個所持。 ヌオー以外の3匹は電気タイプのポケモンで対処できる。 ラプラスとスターミーは「れいとうビーム」持ちなので、草は特に危険。 「うたう」、「あやしいひかり」等の補助技で攪乱されると面倒。 ヌオーは「ドわすれ」をよく使ってくる。耐久があがっているので、草技か物理技で倒そう。 物理耐久はそこまで高くないが、意外と倒しきれないときもあるので要注意。 ジムリーダーのマチス(でんき:クチバシティ) 名前 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 弱点 耐性 無効 ライチュウ♂ 51 電 せいでんき でんじは でんこうせっか でんげきは かげぶんしん 地 電飛鋼 マルマイン 47 電 せいでんき でんじは かげぶんしん でんげきは ひかりのかべ 地 電飛鋼 マルマイン 47 電 せいでんき いやなおと かげぶんしん じばく チャージビーム 地 電飛鋼 レアコイル 47 電鋼 がんじょう ちょうおんぱ かげぶんしん でんげきは ミラーショット 炎闘地 ノ草電氷飛超虫岩霊竜悪鋼 毒 エレブー♂(オボンのみ) 53 電 せいでんき でんこうせっか でんげきは ひかりのかべ けたぐり 地 電飛鋼 備考 かいふくのくすり3個所持。 多くの人が初めに戦うことになるでだろう相手。いきなりレベルが高く、ワタルを倒したパーティであっても苦戦することは多い。 地面技がなければゴリ押し。レアコイル以外の特性「せいでんき」が厄介なので、接触技はできるだけ使わないように。 5匹中4匹が「かげぶんしん」を覚えている。積まれると厄介なので、短期決戦を心がけよう。 じめんタイプを使うと相手は「かげぶんしん」を連発してくる。PP切れに注意。 2匹のマルマインのうち1匹が「じばく」を覚えているので、地面タイプであっても注意が必要。 また、ハガネールやゴローニャだと、「けたぐり」で弱点をつかれるので注意。 レアコイルにはPPを残しておく為に炎か格闘で倒しても構わない。 ジムリーダーのエリカ(くさ:タマムシシティ) 名前 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 弱点 耐性 無効 ワタッコ♀ 51 草飛 ようりょくそ とんぼがえり やどりぎのタネ にほんばれ ギガドレイン 炎氷毒飛岩 草水闘 地 モンジャラ♀ 52 草 ようりょくそ げんしのちから しぼりとる ギガドレイン ねむりごな 炎氷毒飛虫 水電草地 ウツボット♀ 56 草毒 ようりょくそ にほんばれ こうごうせい くさむすび リーフストーム 炎氷飛超 草水電闘 キレイハナ♀(オボンのみ) 56 草 ようりょくそ にほんばれ こうごうせい ギガドレイン ソーラービーム 炎氷毒飛虫 水電草地 備考 かいふくのくすり3個所持。 「にほんばれ」を使われると特性「ようりょくそ」が発動して素早さが上がってしまうので厄介。 だが、同時に弱点である炎タイプの技の威力も上がる。 草ポケモンの豊富な弱点を突いて一気に倒してしまおう。 ジムリーダーのアンズ(どく:セクチクシティ) 名前 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 弱点 耐性 無効 クロバット♀ 47 毒飛 せいしんりょく いやなおと ちょうおんぱ あやしいひかり つばさでうつ 電氷超岩 草闘毒虫 地 マタドガス♀ 44 毒 ふゆう ダブルアタック ヘドロばくだん どくどく だいばくはつ 超 草闘毒虫 (地) アリアドス♀ 47 虫毒 ふみん ミサイルばり どくづき いばる ナイトヘッド 炎飛超岩 草闘毒虫 アリアドス♀ 47 虫毒 ふみん こわいかお どくづき ミサイルばり サイコキネシス 炎飛超岩 草闘毒虫 モルフォン♀(オボンのみ) 50 虫毒 いろめがね ヘドロばくだん かげぶんしん シグナルビーム サイコキネシス 炎飛超岩 草闘毒虫 ※マタドガスは特性「ふゆう」により、じめん技無効 備考 かいふくのくすり3個所持。 新入りなだけあって、カントージムリーダーでは最もレベルが低い。 四天王のキョウを倒せるのなら、特に問題はないだろう。 一応、補助技を多用するので積まれない様に警戒。 クロバットは先制をとられると「あやしいひかり」を使ってくる。 いやらしい技なので、引っ込めるなどして対策をとろう。 ただし、回復するとまた同じことをやられるので注意。 やはりというか何というか…ホウオウorルギアの最初から覚えてる技で全てのポケモンに弱点をつける。 「ふんか」を覚えたバクフーンが居る場合アリアドス二体とモルフォンを確実に仕留める事が出来るので、非常に楽になる。 ジムリーダーのナツメ(エスパー:ヤマブキシティ) 名前 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 弱点 耐性 無効 エーフィ♂ 53 超 シンクロ シャドーボール スキルスワップ めいそう サイコキネシス 虫霊悪 闘超 バリヤード♀ 53 超 フィルター ものまね ひかりのかべ リフレクター サイコキネシス 虫霊悪 闘超 フーディン♂(オボンのみ) 55 超 せいしんりょく スキルスワップ サイコキネシス エナジーボール リフレクター 虫霊悪 闘超 備考 かいふくのくすり3個所持。 戦闘そのものよりも、GB時代のデザインからかなりのイメチェンをしたナツメに驚く人が多いかもしれない。 高レベルの少数精鋭チームなうえ、敵の火力の高さと速効性は相当なもの。恐らく、カントージムリーダーで最も苦戦する相手。 バリヤードは「サイコキネシス」のPPを切らせてしまえば空気同然。ハートゴールドなら、大量発生で出てくることがあるヤミラミがいると ノーマル、エスパー、格闘タイプの技を「ものまね」させることで完封できる。 エーフィとフーディンはかなりの強敵。ほとんどのポケモンがサイコキネシスで2確。弱点を突かれるタイプは厳禁。悪タイプがいても厄介な敵。 反面、物理耐久は脆いメンバーばかりなので、物理わざで弱点をつけるが、今ひとつ素早さで勝てる自信がない…というのなら、お母さんが貯金で 買ってくることがあるこだわりスカーフを装備させて突撃するのもあり。 ジムリーダーのカツラ(ほのお:グレンじま) 名前 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 弱点 耐性 無効 マグカルゴ♂(しろいハーブ) 54 炎岩 ほのおのからだ にほんばれ スモッグ オーバーヒート いわなだれ 水闘地岩 ノ炎氷毒飛虫 ブーバー♂(しろいハーブ) 54 炎 ほのおのからだ かみなりパンチ オーバーヒート にほんばれ あやしいひかり 水地岩 炎草氷虫鋼 ギャロップ♂(しろいハーブ) 59 炎 もらいび でんこうせっか フレアドライブ とびはねる オーバーヒート 水地岩 草氷虫鋼 (炎) ※ギャロップは特性「もらいび」により、ほのお技無効 備考 かいふくのくすり3個所持。 マグカルゴとブーバーが覚えている「にほんばれ」でパワーアップした炎技をまともに受けると苦しい。 しかも「しろいハーブ」で「オーバーヒート」の能力ダウンを打ち消してくる。 例によって、天候を変化させる前に一気に決着をつけたい。 なお隙あらば「しろいハーブ」を真っ先に奪ってしまうのもいい。 また、ギャラドスなどの特性「いかく」を使えば、「オーバーヒート」を打たれる前に道具を消費させることができる。 そうすれば「オーバーヒート」の威力を気にする事無く安心して挑める。 ちなみに、「しろいハーブ」はここでしか奪えないので、要注意。 欲しい場合は、文字通り「どろぼう」しておこう。 ギャロップは中々素早い。スイクンやその他すばやい水ポケモンで先制を取って一撃で倒すことを心がけよう。 ブーバーは「かみなりパンチ」でみずタイプ弱点をついてくるので注意。ヌオーやナマズンなら弱点を突かれないのでお勧め(サファリゾーンのぬまちエリアが育っていないとナマズンの入手は大量発生を待つしかないが)。 レベルの高い水ポケモンがいれば、そんなに苦戦する相手ではない。 ジムリーダーのグリーン(トリックルーム:トキワシティ) 名前 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 弱点 耐性 無効 ナッシー♂ 55 草超 ようりょくそ リーフストーム サイコキネシス さいみんじゅつ トリックルーム 炎氷毒飛虫霊悪 水電草闘地超 ギャラドス♂ 52 水飛 いかく こおりのキバ たきのぼり りゅうのまい おんがえし 電岩 炎水闘虫鋼 地 カイリキー♂ 56 闘 ノーガード ばくれつパンチ じしん ストーンエッジ かみなりパンチ 飛超 虫岩悪 ウインディ♂ 58 炎 いかく ほえる りゅうのはどう フレアドライブ しんそく 水地岩 炎氷草虫鋼 サイドン♂ 58 岩地 いしあたま メガホーン ストーンエッジ かみなりのキバ じしん 水草氷闘地鋼 ノ炎毒飛岩 電 ピジョット♂(オボンのみ) 60 ノ飛 ちどりあし おんがえし ふきとばし エアスラッシュ オウムがえし 電氷岩 草虫 地霊 備考 かいふくのくすり5個所持。 専門タイプなしで「トリックルーム」を活用してくる異例のジムリーダー。ナッシーの「トリックルーム」が決まればサイドンやカイリキーが大暴れ。 ナッシー自体も高いとくこうを持つため苦戦する。こちらの先発も虫で4倍か、せめて炎などの2倍でナッシーを一撃で落とせるポケモンを用意するのが理想。 特にギャラドス・カイリキー・サイドンは攻撃が高いので、弱点を突き一撃で落とすか、特性「いかく」で攻撃を下げたいところ。 レベル50後半で色んなタイプのポケモンが揃っていれば弱点を突きやすいので割と楽に倒せる。 ピジョットは意外と他の子より楽に倒せるかも。 余談だが、ジム内のトレーナーも「トリックルーム」を使ってくる。 ライバル 6回目(おつきみやま) 共通 名前 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 弱点 耐性 無効 ニューラ♂ 46 悪氷 せいしんりょく でんこうせっか こごえるかぜ だましうち シャドークロー 炎闘虫岩鋼 氷霊悪 超 レアコイル 46 電鋼 じりょく ほうでん ちょうおんぱ でんじは マグネットボム 炎闘地 ノ電草氷飛超虫岩霊竜悪鋼 毒 ゴルバット♂ 47 毒飛 せいしんりょく どくどくのキバ かみつく あやしいひかり エアカッター 電氷超岩 草闘毒虫 地 ゲンガー♂ 48 毒霊 ふゆう くろいまなざし のろい シャドーボール あやしいひかり 超霊悪 草毒虫 ノ闘(地) フーディン♂ 48 超 せいしんりょく かなしばり じこさいせい リフレクター サイコキネシス 虫霊悪 闘超 ※ゲンガーは特性「ふゆう」により、じめん技無効 初めに選んだポケモンによって以下のうちどれか1つになる。 名前 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 弱点 耐性 無効 メガニウム♂ 50 草 しんりょく はなびらのまい どくのこな こうごうせい ひかりのかべ 炎氷毒飛虫 水電草地 バクフーン♂ 50 炎 もうか かえんほうしゃ でんこうせっか かえんぐるま スピードスター 水地岩 炎草氷虫鋼 オーダイル♂ 50 水 げきりゅう たきのぼり こおりのキバ かみくだく きりさく 電草 炎水氷鋼 備考 ユンゲラーとゴーストが進化しただけ。四天王戦やカントージム戦を制したメンバーならやってやれないことはない。 おつきみやまに入ってすぐに勝負なので前のポケモンセンターで回復しておこう。 7回目(セキエイ高原) 名前 Lv タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 弱点 耐性 無効 ニューラ♂ 55 悪氷 せいしんりょく こごえるかぜ シャドークロー だましうち メタルクロー 炎闘虫岩鋼 氷霊悪 超 レアコイル 56 電鋼 じりょく ほうでん ミラーショット でんじは マグネットボム 炎闘地 ノ電草氷飛超虫岩霊竜悪鋼 毒 ゲンガー♂ 56 霊毒 ふゆう あくのはどう ヘドロばくだん シャドーボール あやしいひかり 超霊悪 草毒虫 ノ闘(地) フーディン♂ 56 超 シンクロ じこさいせい きあいだま サイコキネシス リフレクター 虫霊悪 闘超 クロバット♂ 58 毒飛 せいしんりょく どくどく かみつく あやしいひかり エアカッター 電氷超岩 草闘毒虫 地 特別枠は、初めに選んだポケモンによって以下のうちどれか1つになる。 名前 Lv タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 弱点 耐性 無効 メガニウム♂ 60 草 しんりょく はなびらのまい のしかかり ひかりのかべ こうごうせい 炎氷毒飛虫 水電草地 バクフーン♂ 60 炎 もうか ころがる かえんほうしゃ おにび スピードスター 水地岩 炎草氷虫鋼 オーダイル♂ 60 水 げきりゅう かみくだく アクアテール きりさく こおりのキバ 電草 炎水氷鋼 備考: りゅうのあなのワタルとイブキのダブルバトルに勝利した後、 月曜日と水曜日にポケモンリーグの施設内で戦える(階段を登ろうとすると出現)。 かいふくのくすり2回使用を確認。 残念ながら四天王たちと違って、手持ちがマニューラやジバコイルへの進化がない。 ひかる(トレーナーハウス) 名前 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 弱点 耐性 無効 メガニウム(オボンのみ) 50 草 しんりょく どくどく まもる やどりぎのタネ エナジーボール 炎氷毒飛虫 草水電地 バクフーン(カムラのみ) 50 炎 もうか みがわり きあいだま ふんか かえんほうしゃ 水地岩 草炎氷虫鋼 オーダイル(ラムのみ) 50 水 げきりゅう たきのぼり れいとうパンチ かみくだく りゅうのまい 電草 炎水氷鋼 備考 トレーナーハウスに最初からいるトレーナー。 トレーナハウスでのバトルはレベル51以上のポケモンは強制的にレベル50になるフラットルールで行われる。道具も使えない。 技構成や努力値配分も対人戦向けになっている。普通のトレーナー戦と同じ感覚で挑むと痛い目を見るので注意。 ただ先手で「みがわり」を張れば、メガニウムの「どくどく」「やどりぎのタネ」を無効化できる上に、何故か連発してくる。 その隙に積み技を使えば、かなり楽に勝てる。 初心者にオススメなのが、テッカニン(いのちのたま)みがわり/つるぎのまい/シザークロス/つばめがえし。 性格個体値努力値を考慮する必要がない。 ポケモントレーナーのレッド(シロガネやま) 名前 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 弱点 耐性 無効 ピカチュウ♂(でんきだま) 88 電 せいでんき ボルテッカー アイアンテール でんこうせっか 10まんボルト 地 電飛鋼 ラプラス♂ 80 水氷 シェルアーマー ふぶき しおみず サイコキネシス のしかかり 電草闘岩 水氷 カビゴン♂ 82 ノ あついしぼう シャドーボール かみくだく ふぶき ギガインパクト 闘 (炎氷) 霊 フシギバナ♂ 84 草毒 しんりょく ヘドロばくだん ギガドレイン ねむりごな ハードプラント 炎氷飛超 草水電闘 リザードン♂ 84 炎飛 もうか フレアドライブ エアスラッシュ ブラストバーン りゅうのはどう 水電岩 草炎闘虫鋼 地 カメックス♂ 84 水 げきりゅう きあいだま ハイドロカノン ふぶき ラスターカノン 電草 炎水氷鋼 ※カビゴンは特性「あついしぼう」により、ほのお・こおり技半減 備考 かいふくのくすり5個所持。 シロガネやま頂上で待ち受けているエキストラボス。GB版からさらに手持ちのレベルが上がっており、歴代ポケモンシリーズ最高峰の高さを誇る。 先発のピカチュウは進化前と侮るなかれ、レベルの高さと「でんきだま」所持のせいで意外と火力が高い。 ヌオーやハガネールなど電気と鋼を半減できるポケモンがおすすめ。すばやさで優っているポケモンで「どろぼう」や「はたきおとす」を使うと有効。 とくせい「ちくでん」のランターンがいると楽になる。 ラプラス、カメックス、リザードンを電気技で落とし、ピカチュウのメインウェポンを全て半減以下にできる。 バンギラス等を使って天候を変えるのも手。そうすると「ふぶき」が大した脅威ではなくなる。 カビゴン、ラプラスは今回おしえわざで安売りになった「けたぐり」を使うといいだろう。 カビゴンはすばやさが極端に低いため、「みちづれ」を狙うのも手。 御三家とカビゴンはタイプ一致の反動技を持っており、威力が非常に強力だが反動を心配してなのか、あまり使ってこない。 また、リザードンを除く御三家とラプラス、カビゴンの 威力の高いタイプ一致わざのPPはすべて「5」であるため、プレッシャー持ちのポケモンをつかってもいい。 ダイヤモンドダストであられが降っていない日がある。 詳しくは小ネタを参照。 必中吹雪を封じられるので戦法を切り崩す事が出来る。
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マグマラシ ◆カード情報 基本情報 HP:80 タイプ:炎 弱点:水×2 抵抗力:-- 逃げる:1 1進化ポケモン 《ヒノアラシ》 → 《マグマラシ》 → 《バクフーン》 / 《バクフーンGr》 ワザ 炎無 ほのお 30 炎無無 かえんほうしゃ 60 このポケモンについているエネルギーを1個トラッシュ。 ポケモンデータ No.156 / かざんポケモン 高さ:0.9 m / 重さ:19.0 kg からだを おおう けがわは ぜったいに もえたりしない。 どんな ほのおこうげきも へいきだ。 ◆考察 《マグマラシLV.25》と性能は互角で、弱点が「×2」であることを気にしないなら採用の余地がある。 ◆関連項目 関連カード 《ヒノアラシ》 《バクフーン》 《バクフーンGr》 収録パック ソウルシルバーコレクション ◆Q A Q: A:
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ニョロモ ◆カード情報 基本情報 HP:50 タイプ:水 弱点:雷×2 抵抗力:-- 逃げる:1 たねポケモン 《ニョロモ》 → 《ニョロゾ》 → 《ニョロボン》 → 《ニョロトノ》 ワザ 無 なかまをよぶ 自分の山札のたねポケモンを1枚、ベンチに出す。そして山札を切る。 水無 ひれカッター 20 ポケモンデータ No.060 / おたまポケモン 高さ:0.6 m / 重さ:12.4 kg おなかの うずまきの むきは ちほうによって ことなる。 どうやら せきどうが かんけい するらしい。 ◆考察 《ニョロモLV.5》よりHPが大きく、ワザ「なかまをよぶ」をもつため、こちらが優秀。 ◆関連項目 関連カード 《ニョロゾ》 《ニョロボン》 《ニョロトノ》 収録パック ソウルシルバーコレクション ◆Q A Q: A:
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ポケモン出現情報・つり ※つりざおにポケモンがかかった時に反応するのが主人公の場合と連れているポケモンの場合とがある。この違いについては現在不明。 ※★は大量発生対象。情報が流れていると釣れる確率が増加する。リメイク前と違って釣れるつりざおの種類は増えない。 -目次 つりざお別ボロのつりざおで釣れるポケモン いいつりざおで釣れるポケモン すごいつりざおで釣れるポケモン 釣り場別 ジョウト 道路30ばんどうろ 31ばんどうろ 32ばんどうろ 34ばんどうろ 35ばんどうろ 40ばんすいどう 41ばんすいどう 42ばんどうろ 43ばんどうろ 44ばんどうろ 45ばんどうろ 47ばんどうろ ジョウト 街ワカバタウン ヨシノシティ キキョウシティ エンジュシティ アサギシティ タンバシティ フスベシティ ジョウト ダンジョンくらやみのほらあな アルフのいせき つながりのどうくつ ヤドンのいど ウバメのもり スリバチやま がけっぷちゲート いかりのみずうみ うずまきじま りゅうのあな カントー 道路4ばんどうろ 5ばんどうろ 6ばんどうろ 9ばんどうろ 10ばんどうろ 12ばんどうろ 13ばんどうろ 19ばんすいどう 20ばんすいどう 21ばんすいどう 22ばんどうろ 24ばんどうろ 25ばんどうろ 26ばんどうろ 27ばんどうろ 28ばんどうろ カントー街マサラタウン トキワシテイ ハナダシティ クチバシティ セキチクシティ グレンタウン カントー ダンジョントージョウのたき おつきみやま ふたごじま ハナダのどうくつ シロガネやま シロガネやまどうくつ つりざお別 ボロのつりざおで釣れるポケモン Lvは一律10 名前 場所 ニョロモ 35番道路、エンジュシティ、キキョウシティ コイキング ほぼすべての水がある場所 トサキント 42番水道、25番道路 メノクラゲ 32番道路 クラブ ヨシノシティ ★ジーランス 12番道路 ★ナマズン キキョウシティ いいつりざおで釣れるポケモン Lvは一律20 名前 場所 ニョロモ 35番道路、エンジュシティ コイキング ヨシノシティ、35番道路、エンジュシティ、42番水道、タンバシティ、うずまきじま、25番道路 トサキント エンジュシティ、42番水道、25番道路 メノクラゲ 40番水道 クラブ 40番水道、41番水道、アサギシティ、タンバシティ、うずまきじま タッツー うずまきじま チョンチー ワカバタウン、41番水道 シェルダー 41番水道、46番道路、ワカバタウン ヒトデマン(夜) つながりのどうくつ(地下2階)、34番道路、アサギシティ、タンバシティ、ヨシノシティ ★テッポウオ 44番道路 サニーゴ(朝昼) つながりのどうくつ(地下2階)、34番道路、アサギシティ、タンバシティ、ヨシノシティ ミニリュウ りゅうのあな ★ジーランス 12番道路 ★ナマズン キキョウシティ すごいつりざおで釣れるポケモン Lvは一律40 名前 場所 チョンチー ワカバタウン、47番道路 ランターン ワカバタウン、47番道路 シェルダー ワカバタウン メノクラゲ 32番道路 ドククラゲ ワカバタウン、47番道路 クラブ ヨシノ・アサギ・タンバシティ、つながりのどうくつ(地下)、34番道路、40番水道 キングラー つながりのどうくつ(地下2階)、34番道路、アサギ・タンバシティ、ヨシノシティ ヒトデマン(夜) つながりのどうくつ(地下2階)、34番道路、アサギ・タンバシティ、ヨシノシティ サニーゴ(朝昼) つながりのどうくつ(地下2階)、34番道路、アサギ・タンバシティ、ヨシノシティ コイキング 25・30・31・32・35・42・45番道路、くらやみのほらあな、アルフのいせき、ウバメのもり、がけっぷちゲートエンジュ・フスベシティ、スリバチやま、いかりのみずうみ、シロガネやま ギャラドス いかりのみずうみ、シロガネやまどうくつ トサキント くらやみのほらあな、つながりのどうくつ、42番道路、スリバチやま、25番道路 アズマオウ つながりのどうくつ、42番道路、スリバチやま、シロガネやまどうくつ、25番道路 ニョロモ 30・31・35・43・45番道路、キキョウ・エンジュ・フスベシティ、アルフのいせき、ウバメのもり、がけっぷちゲート、シロガネやま ★ハリーセン 32番道路 ミニリュウ りゅうのあな ハクリュー りゅうのあな ★テッポウオ 44番道路 ★ジーランス 12番道路 ★ナマズン キキョウシティ 釣り場別 ジョウト 道路 30ばんどうろ ボロ いい すごい コイキング ○ ○ ニョロモ ○ ○ ○ ニョロゾ ○ 31ばんどうろ ボロ いい すごい コイキング ○ ○ ニョロモ ○ ○ ○ ニョロゾ ○ 32ばんどうろ ボロ いい すごい コイキング ○ ○ ○ メノクラゲ ○ ○ ○ ハリーセン ○ ○ 34ばんどうろ ボロ いい すごい コイキング ○ ○ メノクラゲ ○ クラブ ○ ○ ○ ヒトデマン ○ ○ サニーゴ ○ ○ 35ばんどうろ ボロ いい すごい コイキング ○ ○ ○ ニョロモ ○ ○ ○ 40ばんすいどう ボロ いい すごい コイキング ○ ○ メノクラゲ ○ クラブ ○ ○ ヒトデマン ○ ○ サニーゴ ○ ○ 41ばんすいどう ボロ いい すごい コイキング ○ ○ メノクラゲ ○ ○ シェルダー ○ チョンチー ○ ○ ランターン ○ 42ばんどうろ ボロ いい すごい コイキング ○ ○ ○ トサキント ○ ○ ○ アズマオウ ○ 43ばんどうろ ボロ いい すごい コイキング ○ ○ ニョロモ ○ ○ ○ 44ばんどうろ ボロ いい すごい コイキング ○ ○ ○ ニョロモ ○ ○ ○ ニョロゾ ○ テッポウオ ○ ○ 45ばんどうろ ボロ いい すごい ニョロモ ○ ○ ○ コイキング ○ ○ 47ばんどうろ ボロ いい すごい コイキング ○ ○ メノクラゲ ○ ○ ヒトデマン ○ シェルダー ○ ○ チョンチー ○ ○ ランターン ○ ジョウト 街 ワカバタウン ボロ いい すごい コイキング ○ ○ メノクラゲ ○ ドククラゲ ○ シェルダー ○ ○ チョンチー ○ ○ ランターン ○ ヨシノシティ ボロ いい すごい コイキング ○ ○ クラブ ○ ○ キングラー ○ ヒトデマン ○ ○ サニーゴ ○ ○ キキョウシティ ボロ いい すごい コイキング ○ ○ ニョロモ ○ ○ ○ ニョロゾ ○ ★ナマズン ○ ○ ○ エンジュシティ ボロ いい すごい コイキング ○ ○ ○ ニョロモ ○ ○ ○ ニョロゾ ○ トサキント ○ ○ アサギシティ ボロ いい すごい コイキング ○ クラブ ○ ○ ○ キングラー ○ サニーゴ ○ ○ ヒトデマン ○ ○ タンバシティ ボロ いい すごい コイキング ○ ○ クラブ ○ ○ ○ ヒトデマン ○ ○ キングラー ○ サニーゴ ○ ○ フスベシティ ボロ いい すごい コイキング ○ ○ ニョロモ ○ ○ ○ ジョウト ダンジョン くらやみのほらあな ボロ いい すごい コイキング ○ ○ ○ トサキント ○ ○ ○ アズマオウ ○ アルフのいせき ボロ いい すごい コイキング ○ ○ ニョロモ ○ ○ ○ つながりのどうくつ ボロ いい すごい コイキング ○ ○ トサキント ○ ○ アズマオウ ○ クラブ ○ ○ キングラー(昼、地下2階で確認) ○ サニーゴ(朝昼、地下2階のみ) ○ ○ ヒトデマン(夜、地下2階のみ) ○ ○ ヤドンのいど ボロ いい すごい コイキング ○ ○ トサキント ○ ○ アズマオウ ○ ウバメのもり ボロ いい すごい コイキング ○ ○ ニョロモ ○ ○ ○ スリバチやま ボロ いい すごい コイキング ○ トサキント ○ アズマオウ ○ がけっぷちゲート ボロ いい すごい コイキング ○ ○ ○ ニョロモ ○ ○ ○ いかりのみずうみ ボロ いい すごい コイキング ○ ○ ギャラドス ○ ○ うずまきじま ボロ いい すごい コイキング ○ ○ クラブ ○ タッツー ○ ○ シードラ ○ クラブ ○ キングラー ○ りゅうのあな ボロ いい すごい コイキング ○ ○ ○ ミニリュウ ○ ○ ハクリュー ○ カントー 道路 4ばんどうろ ボロ いい すごい コイキング ○ トサキント ○ 5ばんどうろ 6ばんどうろ ボロ いい すごい ニョロモ ○ ○ ○ コイキング ○ アズマオウ ○ 9ばんどうろ ボロ いい すごい コイキング ○ トサキント ○ アズマオウ ○ 10ばんどうろ ボロ いい すごい コイキング ○ トサキント ○ アズマオウ ○ 12ばんどうろ ボロ いい すごい コイキング ○ ハリーセン ○ メノクラゲ ○ ジーランス ○ ○ ○ 13ばんどうろ ボロ いい すごい コイキング ○ ハリーセン ○ 19ばんすいどう ボロ いい すごい コイキング ○ サニーゴ クラブ ○ ヒトデマン ○ 20ばんすいどう ボロ いい すごい シェルダー ○ ○ チョンチー ○ ○ ランターン ○ 21ばんすいどう ボロ いい すごい コイキング ○ シェルダー ○ チョンチー ○ ○ ランターン ○ 22ばんどうろ ボロ いい すごい ニョロモ ○ ○ ○ ニョロゾ コイキング ○ 24ばんどうろ ボロ いい すごい トサキント ○ アズマオウ ○ 25ばんどうろ ボロ いい すごい コイキング ○ ○ ○ トサキント ○ ○ ○ アズマオウ ○ 26ばんどうろ ボロ いい すごい コイキング ○ シェルダー ○ チョンチー ○ ○ ランターン ○ 27ばんどうろ ボロ いい すごい コイキング ○ シェルダー ○ チョンチー ○ ○ ランターン ○ 28ばんどうろ ボロ いい すごい ニョロモ ○ ○ ○ ニョロゾ コイキング ○ カントー街 マサラタウン ボロ いい すごい コイキング ○ シェルダー ○ チョンチー ○ ○ ランターン ○ トキワシテイ ボロ いい すごい ニョロモ ○ ○ ○ ニョロゾ コイキング ○ ○ ○ ハナダシティ ボロ いい すごい コイキング トサキント アズマオウ ○ クチバシティ ボロ いい すごい コイキング ○ シェルダー ○ ○ チョンチー ○ ○ ランターン ○ セキチクシティ ボロ いい すごい コイキング ○ ギャラドス ○ グレンタウン ボロ いい すごい コイキング ○ シェルダー ○ チョンチー ○ ○ ランターン ○ カントー ダンジョン トージョウのたき ボロ いい すごい コイキング ○ おつきみやま ボロ いい すごい ニョロモ ○ ○ ○ コイキング ○ ふたごじま ボロ いい すごい ギャラドス ○ タッツー シードラ ○ ハナダのどうくつ ボロ いい すごい ニョロモ ○ ニョロゾ コイキング ○ ギャラドス ○ トサキント ○ シロガネやま ボロ いい すごい ニョロモ ○ ○ ○ ニョロゾ コイキング ○ ギャラドス ○ シロガネやまどうくつ ボロ いい すごい コイキング ○ トサキント ○ アズマオウ ○
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表の見方 ウラウラ島出現ポケモンダンバル⇒メタング⇒メタグロス※ イシツブテ(アローラのすがた)⇒ゴローン(アローラのすがた)⇒ゴローニャ(アローラのすがた)※ ロコン(アローラのすがた)⇒キュウコン(アローラのすがた) ミミッキュ※ ハギギシリ※ メグロコ⇒ワルビル⇒ワルビアル フカマル⇒ガバイト⇒ガブリアス※ ナックラー⇒ビブラーバ⇒フライゴン ポニ島出現ポケモンダダリン※ ラプラス※ ジャラコ⇒ジャランゴ⇒ジャラランガ ネクロズマイベント後出現ポケモン(コスモッグ⇒コスモウム⇒)ソルガレオ (コスモッグ⇒コスモウム⇒)ルナアーラ ネクロズマ コメントフォーム 表の見方 ポケモン名 タイプ名 とくせい 出現場所/入手方法 進化方法 【利点】 ○ 【難点】 × 【補足】 ※「」:技・道具等 〔〕:特性 []:メガシンカ時 ※付きは前作からの流用を表す。 ウラウラ島以前は攻略1を参照。 ウラウラ島出現ポケモン 3つ目の島。ここまで来ると既に手持ちが埋まっているプレイヤーも多いかもしれない。 だが、ここでもシナリオを快適に進行させてくれるかなり強力なポケモンが生息している。 これまでの試練の状況も省みて吟味していくべし。 ダンバル⇒メタング⇒メタグロス※ ダンバルメタングメタグロス はがねエスパー クリアボディ ホクラニ岳 Lv.20 メタングLv.45 メタグロス 【利点】 ○ボーマンダ同様第3世代の600族。最終進化すれば無類の強さを発揮する。○高い攻撃力からの「バレットパンチ」で抜かれていても強引に持っていける。○特性も大変優秀。全能力を下げられない為、相手に足止めされにくい。 【難点】 ×捕獲成功率の低さやダンバルの「とっしん」からの反動も相まって、捕獲にはかなりの苦労を要する。本作ではロトムパワーのつかまえポンでフォローは効く。×主力の「コメットパンチ」「しねんのずつき」の命中率が若干不安定。命中率と攻撃力を補強する「つめとぎ」が技マシンから削除されたのが惜しい。 【補足】 捕捉率の低さは今作でも相変わらずだが、ステータスの高いはがねポケモンはシナリオでも優秀。ダンバルの捕獲に成功したらすぐにメタングに進化させよう。主力技の命中率が若干不安だが、サブウェポン豊富で先制技も完備。ウルトラサンの場合はタイプ・特性の効果が被るソルガレオが終盤に捕獲可能。 イシツブテ(アローラのすがた)⇒ゴローン(アローラのすがた)⇒ゴローニャ(アローラのすがた)※ イシツブテゴローンゴローニャ いわでんき じりょくがんじょうエレキスキン(隠れ特性) 12番道路 Lv25 ゴローン(アローラのすがた)通信交換 ゴローニャ(アローラのすがた) 【利点】 ○捕まえた時点ででんき物理の「かみなりパンチ」を覚えており、Lvを上げれば「いわなだれ」「ストーンエッジ」といった強力ないわ技を自力で覚える。○物理耐久が極めて高く、生半可な物理攻撃なら痛くもかゆくもない。○特性が〔がんじょう〕ならHP満タン時は必ず一発耐えるため、確実に仕事ができる。○設置技「ステルスロック」を自力習得する。相手ポケモンの頭数が多いボス戦では最初に使っておくとかなり有利になれる。 【難点】 ×2倍弱点までなら持ち前の物理耐久でなんとかなるが、じめん技は4倍で食らうので無理。×でんき技を抜群で通したいみずタイプの敵から逆に弱点を突かれる。×すばやさがかなり低く、とくぼうも良くない。またとくこうが低いため「かみなり」などの特殊でんき技は使いこなせない。×わざマシンで「ワイルドボルト」を覚えられるが、反動ダメージを受けるため〔がんじょう〕とは相性が悪い。×最終進化に通信交換が必要。 【補足】 隠れ特性の〔エレキスキン〕はノーマルタイプのわざをでんきタイプとして扱い、さらに威力を1.2倍にするという極めて強力な特性。タイプ一致となった「おんがえし」「すてみタックル」「だいばくはつ」といった強力な元ノーマルわざでガンガン敵に致命傷を与えていける。しかし、入手難易度があまりにも高すぎるためストーリー攻略時点ではおすすめできない。詳しい入手手段は仲間呼びを参考に。 ロコン(アローラのすがた)⇒キュウコン(アローラのすがた) ロコンキュウコン こおり+フェアリー ゆきがくれゆきふらし(隠れ特性) カプの村(ウルトラサン限定) こおりのいし キュウコン(アローラのすがた) 【利点】 ○「れいとうビーム」など優秀な技を捕まえてすぐ覚える。○素早さがかなり高く、多くの相手に先制できる。○特防が高く特殊面では結構耐えてくれる。○隠れ特性〔ゆきふらし〕なら、「ふぶき」が必中となり非常に強力。 【難点】 ×弱点をつかれる機会は多い。特にはがねタイプは進化すると4倍弱点になるのでかなり苦手。 【補足】 ウルトラサン限定。ウルトラムーンではサンドが出現する。タイプ的にも手持ちの補完になりやすい。素の攻撃力は控えめだが、高威力技でカバーできるだろう。「こおりのいし」はいかがわしき屋敷で入手できるので進化できるのは結構早い。 ミミッキュ※ ミミッキュ ゴーストフェアリー ばけのかわ メがやす跡地 進化しない 【利点】 ○特性が非常に優秀な物理アタッカー。攻撃と素早さも及第点以上。○ゴースト+フェアリーの攻撃範囲が非常に優秀。ほとんどの相手に対して等倍以上。○弱点もゴースト・はがねのみで、比較的マイナー。○捕獲時点で「シャドークロー」と「きゅうけつ」をわざマシンで習得可能なため、即戦力になりうる。○「つるぎのまい」や「つめとぎ」も覚えることができ、特性を活かして安全に積むことが可能。 【難点】 ×出現率が低め。×フェアリー技メインウェポンである「じゃれつく」の習得がLv.46と遅く、かつ命中不安定。 【補足】 見た目とは裏腹に非常に強力なポケモン。〔ばけのかわ〕の「相手の攻撃を1戦闘につき1度だけ無効にする」効果は、旅パにおいても反則的なアドバンテージとなる。特性を無視して攻撃できる〔かたやぶり〕持ちが天敵となりうるが、少なくともシナリオ攻略中は登場しない。ただし、ソルガレオ・ルナアーラの固有技は〔ばけのかわ〕を無視して弱点を突いてくるので出さない方が良い。「はねる」は要孵化or思い出し。ミミッキュZはウラウラの大試練達成後、スーパー・メガやす跡地のイベントで入手可能。 ハギギシリ※ ハギギシリ みずエスパー ビビッドボディがんじょうあご 釣 ウラウラ裏海岸 ほか 進化しない 【利点】 ○スターミーと同タイプの速攻アタッカー。スターミーが特殊型なのに対し、こちらは物理型。○特性〔がんじょうあご〕の場合、メインウェポンの「サイコファング」や「かみくだく」に特性が乗るため、数値以上の火力が出せる。○「サイコファング」は「リフレクター」や「ひかりのかべ」を無効化できるのもポイント。 【難点】 ×旅パで実用的なサブウェポンは悪技の「かみくだく」のみ。×エスパー技の「サイコファング」習得もLv.41とやや遅め。×高火力の物理みず技「アクアテール」が命中不安。 【補足】 初出となる特性〔ビビッドボディ〕よりも、火力を見込める〔がんじょうあご〕のほうが役に立つ。ただし適用される「こおりのキバ」や「どくどくのキバ」はタマゴ技なので注意。 メグロコ⇒ワルビル⇒ワルビアル メグロコワルビルワルビアル じめんあく いかくじしんかじょう ハイナ砂漠 Lv.29:ワルビルLv.40:ワルビアル 【利点】 ○ディグダ同様の速攻物理アタッカー。○じめん+あく技は刺さる範囲が広く、多くの相手に安定してダメージを与えられる。○特性がどちらも優秀。使い勝手を取るなら〔いかく〕、ガンガン無双したいなら〔じしんかじょう〕を。 【難点】 ×耐久が弱めな上に弱点も6つと多い。一発で仕留められないと思わぬダメージを受けることも。×Lv.31で「あなをほる」を覚えるまでの物理じめん技は「すなじごく」のみ。コニコシティで「じならし」の技マシンがあるので、必要なら購入を。 【補足】 出現場所のハイナ砂漠には、アセロラの試練をクリアすると入れる。じめんタイプの大技である「じしん」を覚えるのはメグロコでLv.43、ワルビアルでLv.54とかなり遅め。XYからワルビアルの防御種族値が10上がっている。 フカマル⇒ガバイト⇒ガブリアス※ フカマルガバイトガブリアス ドラゴンじめん すながくれ ハイナ砂漠(すなあらしの時に仲間呼び) Lv.24:ガバイトLv48:ガブリアス 【利点】 ○言わずと知れた速くて強くて硬い超強力な物理アタッカー。○持ち前の火力にドラゴン・じめん技で多くの相手に大ダメージを与えられる。 【難点】 ×「じしん」を自力習得できない。初回殿堂入りまでは攻撃に2ターンかかる「あなをほる」で妥協するしかない。×ドラゴンの大技「げきりん」もタマゴ技限定で、自力では覚えない。×入手が仲間呼び限定で非常にめんどくさい。×こおりタイプの技が4倍弱点。 【補足】 野生ではガバイトのみでの登場で、フカマルはタマゴでしか入手できない。「げきりん」の遺伝はジジーロン、ジャラランガ、ヌメルゴンなどから。但しそこまでのドラゴンを育てるなら最初からそちらの方を使った方が妥当か。対戦では毎度強力だが、シナリオだと準備の大変さと地面タイプで序盤で容易に入手でき強力なバンバドロがいる為、今回は影が薄い方。タイプ一致のZわざは両方共ポニの試練、大試練を突破してから入手できる。 ナックラー⇒ビブラーバ⇒フライゴン ナックラービブラーバフライゴン じめん+ドラゴン かいりきバサミ・ありじごく⇒ふゆう ハイナ砂漠(砂埃) Lv.35:ビブラーバLv.45:フライゴン 【利点】 ○ナックラーの段階で覚えられる「じしん」を筆頭に、自力でもわざマシンでも様々な攻撃技、補助技を覚える。○ドラゴン+じめん+〔ふゆう〕のおかげで耐性が多く、じめん・いわ・でんき・ほのお・どくタイプ相手に強く出られる。 【難点】 ×能力値では同タイプのガブリアスの下位互換で、同じドラゴンタイプ相手には押し負けやすい。×技の取捨選択に迷いやすい。贅沢な悩み。×こおりタイプの技が4倍弱点。 【補足】 同タイプのガブリアスとは、補助技や「じしん」自力習得の有無、特性による耐性で差別化していきたい。本作で新規習得し、ガブリアスとの差別化点になる「りゅうのまい」をハートのウロコで思い出せるが、可能になるのは四天王直前。「げきりん」はクリア後のバトルツリーの教え技で習得可能。ナックラーやビブラーバの時にしか覚えない技もあるので進化のタイミングには注意。 ポニ島出現ポケモン 4つ目の島。ここが最後の試練の舞台となる。 ここまで来るとシナリオも終盤となり、手持ちも十分揃っていることだろう。 足りない部分があれば補完できるポケモンを揃えて万全の手持ちにしておこう。 ダダリン※ ダダリン くさゴースト はがねつかい (釣)海の民の村で泡が出てる時 進化しない 【利点】 ○非常に高い攻撃力に特性〔はがねつかい〕のおかげで、くさ+ゴーストに加えはがねタイプの技もタイプ一致で使える。○わざマシンで「かわらわり」「いわなだれ」「じならし」までも覚える。クリア後はさらに増える。○素早さ以外は全体的に高水準でまとまったステータス。耐久力もそこそこ。 【難点】 ×入手できるのがシナリオ終盤。これまでの島でもくさ、ゴーストポケモンは多い。×かなりの鈍速。それに加えて半減も多いが弱点も多いため、多少の耐久はあるが過信はできない。×攻撃技は多い一方、補助技はほぼ覚えない。覚えても「つるぎのまい」「きんぞくおん」など火力増強系だらけ。×最大火力の「パワーウィップ」の習得がLv59とかなり遅い。 【補足】 これまでの島でもくさ、ゴーストタイプは多く出現するため、補完枠が欲しいと思ったら投入。実は特攻もそこそこはあるため、パワーウィップを覚えるまでは「エナジーボール」で代用するのもあり。 ラプラス※ ラプラス みずこおり ちょすいシェルアーマー ポニの原野(水上) 進化しない 【利点】 ○素早さ以外は全体的に高水準でまとまったステータス。耐久力も十分。○わざマシンを使えば攻撃範囲がかなり広くなる。 【難点】 ×入手できるのがシナリオ終盤。これまでの島でもみずポケモンは多い。×序盤に入手できる同タイプのパルシェンと比べると爆発力に欠ける。 【補足】 これまでの島でもみずタイプは多く出現するため、補完枠が欲しいと思ったら投入。素の火力はそこまであるわけではないが、高威力技と高耐久でそこまで気にならない。非常に便利な「フリーズドライ」がタマゴ技であるのが惜しい。 ジャラコ⇒ジャランゴ⇒ジャラランガ ジャラコジャランゴジャラランガ ドラゴン+かくとう ぼうだんぼうおん ポニの大峡谷 Lv.35 ジャランゴLv.45 ジャラランガ 【利点】 ○新規600族。全体的に高水準でまとまったステータス。○出現レベル的に捕獲してすぐに最後まで進化できる。 【難点】 ×入手できるのがシナリオ終盤。×肝心の物理かくとう技がLv.75で「インファイト」を習得するまでは「スカイアッパー」とわざマシンの「かわらわり」しかない。×フェアリーには滅法弱い。4倍で食らうだけでなく最高威力の「スケイルノイズ」を無効化される。 【補足】 新たなる600族ドラゴン。良く言えばまとまった、悪く言えば尖った部分がない配分。これまでの島でも強力なドラゴンは入手できるため、補完枠が欲しいと思ったら投入。ジャラコは進化後のジャランゴやジャラランガを呼ぶことがある。今作では「インファイト」の他、教え技で「ばかぢから」「けたぐり」「ドレインパンチ」を覚えるようになったが、「けたぐり」以外は習得するのはいずれもクリア後。 ネクロズマイベント後出現ポケモン 終盤のネクロズマ関連のイベントが終了した後、パッケージの伝説ポケモンを任意のタイミングで捕獲できるようになる。 ソルガレオまたはルナアーラはサン・ムーンだと捕獲しないとイベントが進行しなかったが、本作ではスルーすることも可能。 捕獲できれば〔がんじょう〕持ちが何体かいる四天王戦でも専用技で有利に戦える。 (コスモッグ⇒コスモウム⇒)ソルガレオ コスモッグコスモウムソルガレオ エスパー+はがね てんねん⇒がんじょう⇒メタルプロテクト イベント マハロ山道 Lv43 コスモウムサンまたはウルトラサンでLv.53 ソルガレオ 【利点】 ○禁止級伝説にふさわしく、非常に高いステータスを持っている。○〔メタルプロテクト〕により能力を下げられないので、高い能力を遺憾なく発揮できる。○相手の特性を無視できるわざ「メテオドライブ」の存在。〔がんじょう〕を無視できるのは非常に大きい。○捕獲後に入手できるソルガレオZで専用Zワザ「サンシャインスマッシャー」を使用できる。特性無視の効果も健在。 【難点】 ×入手できるのがシナリオ終盤。×伝説枠なのでロイヤルドームやバトルツリーでは使用不可。 【補足】 ウルトラサン限定。今回はネクロズマのイベントが終了した後任意のタイミングで捕獲することができる。捕獲率は伝説ポケモンとしてはサンの時同様高めのままになっており、クイックボールですぐに捕まることも。〔メタルプロテクト〕は〔クリアボディ〕の効果に加え、〔かたやぶり〕など特性を無効化する特性や技の影響を受けない。この後はポケモンリーグを残すのみだが、四天王戦でも活躍してくれるだろう。タイプ・特性の効果が被るメタグロスがいるが、使用可能になる時期が遅い代わりに捕獲率や素の能力値、炎技を覚える点で有利。コスモッグから育てた場合は「Zはねる」による攻撃力強化が魅力だが、ソルガレオの状態では「はねる」を覚えず技思い出しもできない点は注意。 (コスモッグ⇒コスモウム⇒)ルナアーラ コスモッグコスモウムルナアーラ エスパー+ゴースト てんねん⇒がんじょう⇒ファントムガード イベント マハロ山道 Lv43 コスモウムムーンまたはウルトラムーンでLv.53 ルナアーラ 【利点】 ○禁止級伝説にふさわしく、非常に高いステータスを持っている。○〔ファントムガード〕により、強力な技で弱点を突かれない限り一撃ではまず落ちない。○相手の特性を無視できるわざ「シャドーレイ」の存在。〔がんじょう〕を無視できるのは非常に大きい。○覚える技や特殊寄りであることから、四天王を速くかつ安定して周回できるようになる。○捕獲後に入手できるルナアーラZで専用Zワザ「ムーンライトブラスター」を使用できる。特性無視の効果も健在。 【難点】 ×入手できるのがシナリオ終盤。×4倍弱点がゴースト・あくの2つもある。〔ファントムガード〕が発動していないと不慮の事故も起こり得る。×伝説枠なのでロイヤルドームやバトルツリーでは使用不可。 【補足】 ウルトラムーン限定。今回はネクロズマのイベントが終了した後任意のタイミングで捕獲することができる。捕獲率は伝説ポケモンとしてはムーンの時同様高めのままになっており、クイックボールですぐに捕まることも。当然だがムーンボールの特効効果は適用されない。本作では最大2つしか手に入らないので(※)、オシャレボールとして拘りたい時はロトムパワーのつかまえポンを使おう。〔ファントムガード〕は〔マルチスケイル〕の効果に加え、〔かたやぶり〕など特性を無効化する特性や技の影響を受けない。この後はポケモンリーグを残すのみだが、有利な相手が多い四天王戦で非常に輝くポケモンである。 ※本作ではオーキドから貰えるほか、金銀VCから転送したポケモンを手持ちに入れてカンタイシティ・ゲームフリークの人に見せるとガンテツボール1セットを貰える。 ネクロズマ ネクロズマ エスパー プリズムアーマー ラナキラマウンテン 進化しない 【利点】 ○素の能力はソルガレオやルナアーラに僅かに劣るが、それでも禁止級伝説らしい高いステータスを持っている。○ソルガレオまたはルナアーラを吸収合体することで、彼らに相当するステータスに強化される。○〔プリズムアーマー〕により、弱点を突かれた時のダメージが若干減少する。○相手の特性を無視できるわざ「フォトンゲイザー」の存在。〔がんじょう〕を無視できるのは非常に大きい。○ウルトラネクロZでより攻撃的な性能のウルトラネクロズマにフォルムチェンジし、専用Zワザ「てんこがすめつぼうのひかり」を使用できる。特性無視の効果も健在。 【難点】 ×ウルトラネクロズマでは特性が変わる影響で他のフォルムに比べやや打たれ弱くなる。 【補足】 サン・ムーンではテンカラットヒルの草むらに出現するが、本作はシンボルエンカウントになっている。前作は通常の伝説ポケモン同様捕獲率が低かったが、本作はクイックボールで捕まりやすいほど捕獲率が上昇している模様。ソルガレオまたはルナアーラを吸収合体するための専用アイテムとウルトラネクロZは捕獲後に全て入手可能。 これで残すはポケモンリーグ制覇。最終決戦もまた難敵が控えている。 これまでの難所を乗り越えてきた経験を活かし、殿堂入りを勝ち取ろう。 強敵トレーナーも参考に。 コメントフォーム 前作のものをベースに。自分で連れ歩いたポケモンの項は、加筆修正の上で※を外しています。なお、ジガルデはゲットイベントが無いので削除しました -- Black (2017-11-20 07 54 31) ハイナ砂漠はSMでもアセロラの試練クリア後なので少し訂正しました -- 名無しさん (2017-11-20 09 38 43) 名前 コメント
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ポケモン図鑑 ポケモン図鑑検索 ※ポケモン名で検索すると、 検索結果の図鑑のポケモンの名前が強調して表示される仕組みです。 同時に覚えている技などが検索結果に表示されます。 「育成論 ポケモン名」で検索すれば、 ポケモンの育成論があれば検索結果に出ます。 検索 and or 個別ページ 現在個別ページも作成しています。 協力者を募集しています。 作り方は、 図鑑個別ページにマニュアルを掲載します。 ご協力お願いします。 ポケモン図鑑 全ての図鑑ページで、 BWで変更した特性は太字で書き込みお願いします。 ・例 すなおこし(すなおこしまたはじしんかじょう) 種族値 85(100) 技 14 ニトロチャージ 図鑑No.1~No.150 図鑑No.152~No.251 図鑑No.252~No.386 図鑑No.387~No.493 ブラックホワイト版図鑑 技データの提供元は ポケモンの友 からです 内容 赤字のとくせいは第四世代(DPt)から追加されたものです。 |493.|アルセウス|ノーマル|-|マルチタイプ|-|幻のポケモン(配布)|-| の様に編集してください。 道路逆引からHGSSの出現情報は移行してください。 ブラック・ホワイト版図鑑は、出られないポケモンを書かないでください。 コメント ふらーりとしていたら、綺麗なウロコの入手法判明しましたよ。 13番道路ですって! -- (ホワイトバンク) 2011-03-31 21 35 54 13番道路!!ホワイトバンクsありがとう -- (R) 2011-04-01 14 34 04 ずいぶん前なんですけどモノブロスさん夢特性というのはグローバルリンクからつれてきたポケモンのとくせいを夢特性といいます。 -- (こんき) 2011-04-01 15 59 53 Rさん いえいえ -- (ホワイトバンク) 2011-04-01 17 02 03 こんきさんに失礼ですが、グローバルリンクってなんですか? -- (モノブロス) 2011-04-13 20 04 41 モノブロスsええと、よく覚えてないけれど、たしか眠らせたポケモンの夢をなんかいじれるのだったような気がします。 多分違うかも… orz -- (ホワイトバンク) 2011-04-13 20 49 21 ↑つまりネットです。 -- (ホワイトバンク) 2011-04-13 20 50 38 誰かスゴイコンボ教えて☆ -- (VVV) 2011-04-29 14 02 42 すいません、誰かGTSでノクタスorサボネアを出してください!代わりにエルレイド(Lv100)を出します! -- (モノス) 2011-05-07 18 46 12 ↑ありがとうございました、ブラックさん -- (モノス) 2011-05-10 18 34 12 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/pokemonhs/pages/170.html
メタモンのビン詰め描いてみました -- 亜ドン (2009-09-29 17 00 53) わー、こういうのほしいかも··· -- 名無しさん (2009-10-21 20 11 06) 名前 コメント
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今回はポケモンウォッチ(通称ポケッチ)というものが登場します。 ■主な機能 デジタル時計(今回は朝昼夜があるため時計は必須) わざ相性 そだで屋カメラ 計算機 情報提供者ライ様
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ダイヤモンド(Diamond、金剛石)とは、結晶構造を持つ炭素の同素体の一つであり、天然で最も硬い物質である。結晶構造は多くが8面体で、12面体や6面体もある。宝石や研磨剤として利用されている。ダイヤモンドの結晶の原子に不対電子が存在しないため、電気を通さない。 地球内部の非常に高温高圧な環境で生成されるダイヤモンドは定まった形で産出されず、また、角ばっているわけではないが、そのカットされた宝飾品の形から、菱形、トランプの絵柄(スート)、野球の内野、記号(◇)を指してダイヤモンドとも言われている。 ダイヤモンドという名前は、ギリシア語の adamas (征服できない、懐かない)に由来する。イタリア語・スペイン語では diamante (ディヤマンテ)、フランス語では diamant (ディヤマン)、ポーランド語では diament (ディヤメント)という。ロシア語では Template lang (ヂヤマーント)というよりは Template lang (アルマース)という方が普通であるが、これは特に磨かれていないダイヤモンド原石のことを指す場合がある。磨かれたものについては Template lang (ブリリヤーント)で総称されるのが普通。 4月の誕生石である。石言葉は「永遠の絆・純潔」。 産出量 right|250px|thumb|ロシア連邦[[サハ共和国ウダチナヤ鉱山]] ダイヤモンドはマントル起源の火成岩であるキンバーライトに含まれる。キンバーライトの貫入とともにマントルにおける高温・高圧状態の炭素(ダイヤモンド)が地表近くまで一気に移動することでグラファイトへの相変化を起こさなかったと考えられている。このため、ダイヤモンドの産出地はキンバーライトの認められる地域、すなわち安定陸塊に偏っている。2004年時点の総産出量は15600万カラット(以下、USGS Minerals Yearbook 2004)であった。国別の生産量(単位カラット)を以下に示す。 ロシア 3560万 ボツワナ 3110万 コンゴ民主共和国 2800万 オーストラリア 2062万 南アフリカ共和国 1445万 カナダ 1262万 アンゴラ 600万 ナミビア 200万 中華人民共和国 121万 ガーナ 100万 上位6カ国、すなわちロシア (22.8%)、ボツワナ (19.9%)、コンゴ民主共和国 (18.0%)、オーストラリア (13.2%)、南アフリカ共和国 (9.3%)、カナダ (8.1%) だけで、世界シェアの90%を占める。 ダイヤモンドの母岩であるキンバーライトは古い地質構造が保存されている場所にしか存在せず、地質構造の新しい日本においてダイヤモンドは産出されないというのが定説とされてきた。しかし近年、1マイクロメートル程度の極めて微小な結晶が愛媛県四国中央市産出のカンラン石から発見された。Asahi.com 見えないほど小さくても… 日本初の天然ダイヤモンド 性質 屈折 ダイヤモンドの屈折率は2.42と高く、外部からダイヤモンドに入った光は内部全反射して外に出て行く。この光は シンチレーション - チカチカとした輝き、表面反射によるもの。 ブリリアンシー - 白く強いきらめき、ダイヤモンド内部に入った光が全反射して戻ったもの。 ディスパーション - 虹色の輝き、ダイヤモンド内部に入った光が内部で反射を繰り返し、プリズム効果によって虹色となったもの。 の3種類の輝きとなってあらわれ、それらの相乗効果によって美しく見える。 硬度・靭性・安定性 ダイヤモンドの硬さは古くからよく知られ、工業的にも研磨や切削など多くの用途に利用されている。 ダイヤモンドは最高のモース硬度(摩擦やひっかき傷に対する強さ)10、ヌープ硬度でも飛び抜けて硬いことが知られている。理論的には、ダイヤモンドの炭素原子が一部窒素原子に置換された立方晶窒化炭素はダイヤモンド以上の硬度を持つ可能性があると予測されている藤原修三・古賀義紀 「ダイヤモンドの硬さを凌ぐか-立方晶窒化炭素の世界初の合成-」(工業技術院物質工学工業技術研究所)。 宝石の耐久性の表し方は他にも靭性という割れや欠けに対する抵抗力などがある。靭性は水晶と同じ7.5であり、ルビーやサファイアの8よりも低い。よくダイヤモンドは耐衝撃性に優れているような印象があるが、鉱物としては靭性は大きくないので瞬時に与えられる力に対しては弱く、かなづちで上から叩けば粉々に割れてしまう。 安定性は薬品や光線などによる変化に対する強さ。ダイヤモンドは硫酸や塩酸などにも変化せず、日光に長年さらされても変化はおきない。 硬い理由 ダイヤモンドの硬さは、炭素原子同士が作る共有結合に由来する。ダイヤモンドでは1つの炭素が正四面体の中心にあるとすると、最近接の炭素原子はその四面体の頂点上に存在し、それそれが sp3 混成軌道によって結合しており、幾何的に理想的な角度であるため全く歪みが無い。その結合長は1.54Åである。この結晶構造を持つダイヤを立方晶ダイヤとよぶ。一方で、炭素の同素体であるグラファイト(石墨)は、層状の六方晶構造で、層内の炭素同士の結合は sp2 混成軌道を形成している。この層内では共有結合を有し結合力は比較的強いが、層間はファンデルワールス結合であるため弱い。六方晶の構造を持つダイヤも存在するが、不安定で地球上には隕石痕など非常に限られた場所でしかみつかっておらず、0.1 mm を超える大きさの単結晶は存在しない。よってその性質はまだ分かっていないことも多い。 劈開性 ダイヤモンドには一定の面に沿って割れやすい性質(へき開性)がある(4方向に完全)。ダイヤモンドは、普通の物質や道具では傷つけられないと思われているが、決して無敵の鉱物ではない。「結晶方向に対する角度を考慮し、瞬間的に大きな力を加える」、「燃焼などの化学反応を人為的に促進する」などの方法で壊すことができる。 熱伝導 ダイヤモンドは熱伝導性が非常に高い。これは原子の熱振動が伝わりやすいことによる。触ると冷たく感じるのはこのためである。ダイヤモンドテスターはこの性質を利用して考案され、ダイヤモンドの類似石から識別できる道具だが、合成モアッサナイトだけは識別できない。 CVD人工ダイヤモンドの薄板を手で持って氷を切るとすぱすぱと切れる。それほどダイヤモンドが熱伝導性に優れるという ref name = ダイヤモンドの科学 / 。 伝導率 バンドギャップは室温で5.47eVであり、真性半導体として絶縁体だが、不純物を添加することによる不純物半導体化の試みがなされ、ホウ素添加によりp形、リン添加によりn形が得られている。その物性により、現在よりもはるかに高周波・高出力で動作する半導体素子や、バンドギャップを反映した深紫外線LEDが実現できるのではないかと期待されてきた。現在、自由励起子による波長235nmの発光がダイヤモンドpn接合LEDにより、物質材料機構と産業技術総合研究所から報告されている。バンドギャップの温度依存性については報告があるが、半経験則による計算式で用いられているデバイ温度については、負の値があてがわれたり、式自体を意味のあるデバイ温度を用いるために修正したりして報告されており、未解決になっている。 p形半導体ダイヤモンドでは、ホウ素添加濃度が1021cm-3以上で極低温で超伝導となることが報告され、半導体による超伝導現象として現在盛んに研究されている。また、1019cm-3以上では電気伝導がバンド伝導からホッピング伝導、そして濃度の上昇とともに活性化エネルギーがほとんどない金属的伝導になることが知られている。この不純物濃度と不純物準位との相関についても、不純物バンドやモットの金属・非金属転移と絡めて研究が進んでいる。このような半導体としての基礎的な議論が可能となってきた現在のダイヤモンドの半導体としての品質はシリコンと互角であると言えるが、制御性は今後の研究開発がさらに必要である。 親油性 ダイヤモンドは油になじみやすい性質があり、この性質を利用してダイヤモンド原石とそうでないものを分ける作業もある。ジュエリーとして身に着けているうちに皮脂などの汚れがつくと、油の膜によって光がダイヤモンド内部に入らなくなり輝きが鈍くなる。中性洗剤や洗顔料などで洗うと油が取れて輝きが戻る。逆に水には全くなじまず、はじいてしまう ref name = ダイヤモンドの科学 / 。 カラーダイヤモンド ダイヤモンドは無色透明のものよりも、黄色みを帯びたものや褐色の場合が多い。結晶構造の歪みや、窒素(N)、ホウ素(B)などの元素によって着色する場合もある。無色透明のものほど価値が高く、黄色や茶色など色のついたものは価値が落ちるとされるが、ブルーやピンク、グリーンなどは稀少であり、無色のものよりも高価で取引される。また、低級とされるイエロー・ダイヤモンドでも、綺麗な黄色(カナリー・イエローと呼ばれる物など)であれば価値が高い。20世紀末頃から、内包するグラファイトなどにより黒色不透明となったブラック・ダイヤモンド(ボルツ・ダイヤモンドとも呼ばれる)がアクセサリーとして評価され、高級宝飾店ティファニーなどの宝飾品に使用されている。 放射線処理により青や黒い色をつけた処理石も多い。最近ではアップルグリーン色のダイヤもあるがこれも高温高圧によって着色された処理石である。また、無色の(目立った色のない)ダイヤモンドに別の物質を蒸着することでコーティング処理した、安価な処理石もある。 宝飾としてのダイヤモンド 4C ダイヤモンドの品質を知るための指標としてGIA(アメリカ宝石学協会)が考案したもの。色(カラー)、透明度(クラリティ)、カラット(重さ)、カット(研磨)によって品質を評価する。ラウンドブリリアントカット(58面体)に対してカット評価がされるので、他のカットの場合、カットの種類しか鑑定書に記載されない。 メレダイヤモンド 0.1カラット以下の小粒なダイヤモンド。宝飾品においては中石を引き立てるために周囲に散りばめられるなどの利用をされる。 有名なダイヤモンド 「カリナン」は1905年に南アフリカで発見され、カット前の原石は3106カラットもあり、これをカットすることで合計1063カラットの105個の宝石が得られた。これらは当時のイギリス国王であるエドワード7世に献上されている。105個のなかでも「ザ・グレート・スター・オブ・アフリカ(偉大なアフリカの星)」は530.20カラットで、カットされたダイヤモンドとしては長らく世界最大の大きさを誇っていた。「ザ・グレート・スター・オブ・アフリカ」はロンドン塔内に展示されており、見学することができる。 現在、世界最大の研磨済みダイヤモンドは、「ザ・ゴールデン・ジュビリー」である。この石は545.67カラットあり、プミポン国王の治世50周年を記念して1997年にタイ王室に献上された。 模造ダイヤモンド 宝飾用のダイヤモンドの代用品(イミテーション)としては、ジルコニア(二酸化ジルコニウムの結晶)やガラスが用いられる。ダイヤモンドと模造ダイヤモンドの見分け方として、油性ペンで結晶の上に線を書くというものがある。ダイヤモンドは親油性の物体であり、油脂を弾かない。一方、ジルコニアなどの模造ダイヤモンドは油を弾く性質を持っている。したがって、油性フェルトペンの筆跡が残らなければ偽物だと見分けることができる。 その他の方法としてはラインテストがある。 黒い線の上にダイヤモンドをテーブル面を下にして乗せると、下の黒い線は見えないが、キュービックジルコニアでは下の黒い線が透けて見える。 人工ダイヤモンド 19世紀末のアンリ・モアッサンの実験など、ダイヤモンドを人工的に作ることは古くから試みられてきたが、実際に成功したのは20世紀後半になってからのことである。1955年3月に米国のゼネラルエレクトリック社(現ダイヤモンド・イノベーションズ社)が高温高圧合成により人類初のダイヤモンド合成に成功したことを発表した。上述の発表後に、スウェーデンのASEA社がゼネラル・エレクトリック社よりも数年前にダイヤモンド合成に成功していたという発表がされた。ASEA社では宝飾用ダイヤモンドの合成を狙っていたため、ダイヤモンドの小さな粒子が合成されていたことに気づいていなかった。現在では、ダイヤモンドを人工的に作成する方法は複数が存在する。従来通り炭素に 1,200–2,400 ℃、55,000–100,000 気圧をかける高温高圧法 (High Pressure High Temperature, HPHT。静的高温高圧法と動的高圧高温法とがある)や、それに対して大気圧近傍で合成が可能な化学気相成長法 (Chemical Vapor Deposition, CVD。熱CVD法、プラズマCVD法、光CVD法、燃焼炎法などがある)によりプラズマ状にしたガス(例えば、メタンと水素を混合させたもの、その他にメタン-酸素やアセチレン-酸素などがある)から結晶を基板上で成長させる方法などが知られている。難波義捷「日本におけるダイヤモンド状薄膜の開発経過」 人工ダイヤモンドは上述の静的高温高圧法においては鉄、ニッケル、マンガン、コバルトなどの金属(これらは触媒として合成時に用いられる)や窒素などの不純物の混入などで黄、緑、黒やこれらの混合した色等の結晶として生成されるのが一般的で、宝飾用途には利用されず、主に工業用ダイヤモンドとして研磨や切削加工(ルータービットやヤスリ、ガラス切り)に利用されている。 しかしながら、宝飾品レベルのダイヤモンドは人工的に合成可能で、技術的な面では何も問題は無い。これが普及しないのは、供給側(鉱山会社)の圧力があるためであるとされている。一方、人工ダイヤモンドと天然ダイヤモンドを区別する様々な評価方法の開発・改良が進められている。特に、カラーダイヤモンド(上述)は現在様々な方法で作製可能であるが、その鑑定書を作成する公的機関では、決められた手順に沿って評価され、その過程で天然・人工の区別も行われている。評価方法は、目視・顕微鏡観察から、赤外線および紫外線の吸収・反射・透過による測定、レーザによるフォトルミネッセンス、ラマン分光法、電気伝導度測定などあらゆる角度で進められる。 CVD法によって0.1μm-10μm/hourという低速度での人工ダイヤモンド合成が1990年代に行なわれていたが、1999年頃に米カーネギー研究所が開発した、窒素を加える方法で150μm/hourの速度になってからは、ボストンのアポロ社で宝飾用のダイヤモンドを製造して販売している。紫外線によるオレンジ色の発光や、レーザーを使用したフォトルミネッセンスによるCVD独特の吸収線、カソードルミネッセンスにおける成長模様などによってCVDと天然ダイヤモンドの違いが検出できるようになってきている ref name = ダイヤモンドの科学 / 。 工業用途 上述の高温高圧合成などによって合成された工業用ダイヤモンドはもはや高価な材料ではない。工業用ダイヤモンドにも多種あるが、金の10分の1程度の価格で取引されているものが多い。ダイヤモンドを工業用途として使用する最大の特徴はその硬さである。工業用ダイヤモンドや宝飾用途に適さない色の天然の結晶を用いることで、電子材料、超硬合金、セラミック・アルミニウム系合金・ガラスなどの高硬度材料・難削材料の研削(ダイヤモンドカッター)・研磨をはじめとして、切削用バイト、木材加工などオールラウンドな加工が可能である。 工業用ダイヤモンドには用途により、数ナノメートルから数ミリメートルまでの粒径、形状、破砕性、表面状態などによる多くの品種がある。また、前述のバイトは超硬合金を基板にダイヤモンドをコバルトなどと共に焼結することによって得られるダイヤモンド焼結体を指すこともある。しかしながら、ダイヤモンドは高温下で鉄 (Fe)、コバルト (Co)、ニッケル (Ni) と容易に化学反応を起こす、などの性質のために、鋼など鉄基合金や耐熱合金の切削には適さない。ダイヤモンドが使用できない分野では、代わりに立方晶窒化ホウ素 (cubic Boron Nitride, cBN) の焼結体(「ボラゾン™」)を用いる。 プラズマCVDなどの気相合成法によりダイヤモンドのコーティングは可能であり、一部のドリルなどでは既に実用化されている。 半導体 大部分のダイヤモンドは不導体であるが、ホウ素が微量含まれたIIb型のダイヤモンド結晶はP型半導体の特性を持ち、燐が微量含まれるとN型半導体となる。これらを使用したMES(金属-半導体結合)型やMIS(金属-半導体の間に絶縁体を挟む結合)型のFET(電界効果トランジスタ)半導体素子が研究されている。 窒化ケイ素の基板上に微量ホウ素を含むP型半導体のダイヤモンドを作ると、-70~600℃の広い温度範囲に対して直線的に抵抗値が変化する高精度の温度センサーができる。これは圧力センサーとしての利用も検討されている ref name = ダイヤモンドの科学 松原聡著 BLUE BACKS 『ダイヤモンドの科学』 2006年5月20日第1版発行 ISBN 4-06-257517-5。 ダイヤモンド・アンビルセル ダイヤモンド・アンビルセル (diamond anvil cell, DAC) は、天然または人工合成のダイヤモンドを使って超高圧を実現するための機械。小さなダイヤモンドを2つ用意し、その間に試料を挟み込んで圧縮する。小型(手のひらサイズ)で透明(リアルタイムで光学的な観測が可能)であり、サブテラパスカル(数百万気圧、数百GPa)までの加圧が可能である。鉱物学や物性物理学などで用いられる。一方、ダイヤモンドそのものが大型化できないので、試料は大変小さなものにしなければならない。ダイヤモンド以外に、サファイヤ、炭化ケイ素を使ったアンビルセルもあるが、加圧できる圧力はダイヤモンドよりも劣る。なお、アンビルとは金床のことである。 比喩 ダイヤモンドは、貴重なもの・高価なもの・お金になるものの比喩としてよく使われる。また、色を冠して特定の商品を表すこともある。 黒いダイヤ - 石炭、トリュフ、オオクワガタ 赤いダイヤ - アズキ 白いダイヤ - シラスウナギ(ウナギの稚魚)、吉野葛(本葛) 黄色いダイヤ - 数の子、硫黄 目次 トップページ アクセサリー スタイル アクセサリー ジュエリー リング 指輪 ピアス イヤリング ネックレス ペンダント ブレスレット ブローチ メンズジュエリー 誕生石 ペアリング 婚約指輪 結婚指輪 マリッジリング エンゲージリング ピンキーリング ダイヤモンド ダイアモンド ダイヤ ダイア ジルコニア キュービックジルコニア シルバー ゴールド ホワイトゴールド ピンクゴールド プラチナ 加藤夏希 平山あや 外部ウィキ アクセサリー ジュエリー リング 指輪 イヤリング ピアス ネックレス ペンダント ブレスレット ブローチ 誕生石 ペアリング 婚約指輪 結婚指輪 マリッジリング エンゲージリング ピンキーリング ダイヤモンド ダイアモンド ダイヤ ダイア ジルコニア キュービックジルコニア シルバー ゴールド ホワイトゴールド ピンクゴールド プラチナ 加藤夏希 平山あや アクセサリー通販ショップ ダイヤモンドのリング・ピアス・ペンダント・ネックレスなら、セール価格のジュエリー通販ショップ 「アクセサリースタイル」 リング 指輪 イヤリング ピアス ペンダント ネックレス ダイヤモンド 誕生石 メンズジュエリー 加藤夏希 me. 平山あや with me. メンズジュエリー L&Co 婚約指輪 結婚指輪 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